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Curso de diseño de interfaces con Figma
Principante
5
(2 Calificaciones)
60 Estudiantes inscritos
Espanol
Creado por
ESVIM
Ultima actualización Sun, 19-Feb-2023
+ Ver más
Resumen del curso
Temario del curso
40 Lecciones
06:05:45 Horas
¿Qué es figma?
4 Lecciones
00:25:00 Horas
Introducción a Figma
00:05:00
Diferencia entre gráficos vectoriales y mapas de bits
00:10:00
Cómo utilizar los archivos base de este curso de Figma
00:10:00
Archivos base
.
Instalación y manejo de la aplicación
2 Lecciones
00:15:00 Horas
Crear una cuenta de Figma y configurar tu navegador
00:10:00
Descarga e instalación de la aplicación
00:05:00
Proyectos y documentos
3 Lecciones
00:16:00 Horas
Diferencia entre proyecto y documento
00:05:00
Importar documentos de Sketch
00:05:00
Seguridad y permisos
00:06:00
Área de trabajo
11 Lecciones
01:50:00 Horas
Descripción de la interfaz de Figma
00:10:00
Página de inicio y creación de proyectos y documentos
00:10:00
Primeros pasos al crear un documento
00:10:00
Área de trabajo y barra de herramientas
00:10:00
Contenedores y figuras
00:10:00
Navegación, herramienta de zoom y comentarios
00:10:00
Sección de capas, contenedores, objetos y páginas
00:10:00
Trabajar con contenedores
00:10:00
Sección de activos
00:10:00
Sección de prototipos
00:10:00
Sección de inspector
00:10:00
Diseño de pantallas
10 Lecciones
01:39:45 Horas
Manejo de capas en contenedores
00:10:00
Manejo de figuras vectoriales predeterminadas
00:10:00
Importar imágenes y vectores
00:10:00
Uso de herramientas pluma y lápiz
00:10:00
Uso de texto
00:10:00
Navegación entre contenedores y comentarios
00:10:00
Edición de vectores
00:10:00
Máscaras y selecciones booleanas
00:09:45
Exportar contenedores, slices y elementos gráficos
00:10:00
Crear y modificar grupos
00:10:00
Estructura de la aplicación
5 Lecciones
00:50:00 Horas
Edición y manejo de componentes
00:10:00
Edición y manejo de estilos
00:10:00
Duplicar y editar contenedores
00:10:00
Agregar, duplicar y eliminar páginas
00:10:00
Guardar documento local de Figma
00:10:00
Creación de prototipos
5 Lecciones
00:50:00 Horas
Crear conexiones
00:10:00
Uso de animación en transiciones
00:10:00
Posicionamiento y características de elementos gráficos en prototipos
00:10:00
Creación y manejo de flujos
00:10:00
Ver y compartir prototipos
00:10:00
+ Ver más
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01:50:00 Horas
Experiencia de usuario en el desarrollo de software
Actualizado Mon, 20-Feb-2023
5
64
$100
Impartido Por
ESVIM
489 Comentarios
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1388 Estudiantes
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Opiniones de los estudiantes
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carlos luna
yossijaki astilleros
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